【サーバー変更点】9/6 ニヴルヘイムブレスレット更新/アインラッハ/ギルド/ストーリー/戦闘/称号/競争戦

9/6のサーバー変更点のマトメです。

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[마영전] 9/6(목) 정식 서버 변경점 안내
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ニヴルヘイムブレスレットの更新

– 「高度な未知のブレスレット装飾箱」と「未知の黄金ブレスレット」を追加します。
:シーズン3レイド戦闘とスペシャルダンジョンで「高級未知のブレスレット装飾箱」を獲得することができます。
:高級未知のブレスレット装飾箱を介して「未知の黄金ブレスレット」を獲得することができます。

 

– 「最高級ブレスレット宝石」を4種を追加します。
:最高級ダイヤモンドブレスレット宝石
:最高級サファイアブレスレット宝石
:最高級ルビーブレスレット宝石
:最高級エメラルドブレスレット宝石
:最高級ブレスレット宝石は、唯一、未知の黄金のブレスレットのみ結合することができます。

 

– 「最高級のブレスレット宝石箱」と「最高級ブレスレット宝石箱の鍵の欠片」を追加します。
:ニヴルヘイム戦闘で「最高級のブレスレットの宝石箱」を獲得することができます。
:ニヴルヘイム戦闘を果たすたびに「最高級ブレスレットの宝石箱鍵の欠片」を1つずつ固定獲得します。

 

-アイリエのブレスレット宝石箱取引店に「最高級ブレスレット宝石箱」と「最高級ブレスレット宝石の選択箱」を追加します。
:最高級のブレスレットの宝石箱は、「最高級ブレスレット宝石箱の鍵の欠片」25個で購入することができます。
:最高級ブレスレット宝石の選択箱は、「最高級ブレスレット宝石箱の鍵の欠片」60個で購入することができます。

 

アインラッハ

– アインラッハ戦闘で金メダル達成条件を3回以下の被弾に変更します。

 

開発者のコ​​メント:アインラッハの既存の金メダル獲得条件は、被弾回数0でした。あまりにもハードな条件であるため、キャラクターによって難易度の差が激しい、またはつまらないプレーが誘導されるなど、実力よりも忍耐の戦いが求められていたと判断しました。それに応じて条件を緩和して、もう少し積極的に戦闘に臨むことができるようにします。
既存の困難な条件の中でも金メダルを獲得した方には心から敬意を表します。本当にお疲れ様でした。加えて申し訳ない気持ちも一緒に申し上げ、より多くの方があきらめずに金に挑戦することができるように広い理解をお願いいたします。
併せて、不法プログラムを使用したアインラッハプレイのため制裁されることが発生しています。不法プログラム使用は、オペレーティングポリシーに違反しますのでご注意願い、特に「アインラッハ代理」というふうに接近する場合に気をつけてください。
 

ギルド

-ギルド任務完遂時の利便性を考慮して、自動的にGPとギルド印章を支給するように変更します。

– 「デイリー戦闘の完了」の任務の完遂回数を10回から2回に緩和します。

– 「デイリー戦闘の完了」のミッションの報酬を40GPとギルド印章4個に変更します。

-ギルドミッションの「騎士団戦闘完了」のミッションを新たに追加します。

– 「騎士団戦闘完了」の任務は、1回で完了され30GPとギルド印章3つを支給します。

-ギルドスキルの詳細ツールチップを追加します。

 

キャラクター

– グリムデンが殲滅3段階の発動条件を達成していてもたまに殲滅1段階もしくは2段階が発動していた現象を修正します。

 

– グリムデンが殲滅3段階でボスモンスターを攻撃したときに、周辺に通常モンスターがいたとき殲滅再使用待機時間が過度に増加する現象を修正します。

 

– カイのショートボウで攻撃する時、矢が異常な場所に向かう現象を解決します。

 

利便性

– インベントリと、キャッシュインベントリでアイテムの並べ替え機能を使用する場合、互いに重ねることができるアイテムは、数量を合わせて整列されるように改善します。

 

– 「パルホルン遠征団」探索の報酬を一度にすべて受け取ることができる機能を追加します。

 

– 「パルホルン遠征団」ミッション選択時、キャラクターのリストがミッションに適した特性を持ったキャラクターを基準に整列されるように変更します。

 

– 期間ミッションUIの「残り更新時間」の表記方法を見やすく変更します。

 

ストーリー

-マビノギ英雄伝のコンテンツを案内するストーリーを完了すると、獲得できる経験値報酬を追加します。
:献身の証交換
:アルバンフェスタへの道
:思い出の中で
:銅メダル授与式
:銀メダル授与式
:金メダル授与式
:競争戦シーズン2について

 

– IDストーリー:パルホルルン遠征団を完了すると、獲得できる経験値報酬を0に戻します。

 

開発者のコメント:キャラクターのレベルが低い場合でも、IDストーリー:パルホルルン遠征団を完了することができ、キャラクターのレベルが爆発的に上昇する現象を確認しました。成長区間で、いくつかのストーリーと戦闘の公開時点が異常に進むおそれがあり、やむを得ず経験値報酬を0に戻すことしました。プレイヤーの皆さんのご了承お願いします。
 

戦闘

– 「急襲」戦闘で「クレール」の矢が非攻撃中、プレイヤーが動くことができない場所に安全地域が生じる現象を修正します。

 

– 「魔神の塔」戦闘中に登場した「マハ」の髪の色が違って見える問題を修正します。

 

– 「赤い烙印」戦闘中「マハ」が塔の上からハンマーで封印を叩く攻撃回数が増えます。

 

– 「決戦」、「復讐」、「赤い廃墟」戦闘のAP補償が異常な現象を修正します。

 

– 高速戦闘で「闘争の塔」を「一般」の難易度で生成時に「困難」の難易度に見える現象を修正します。

 

– 次のボスモンスターの部位破壊に必要な硬直回数が1回減少します。

:ノールチーフテン

:頑丈なイミュルク

:ジャイアントホワイトベア

:ナイト

:プリンス

:フリッカー

:ゴリアス

:逃亡者スケアドブラック

:ラゴデッサ

:冷静なイズルク

:ロックジョー

:ブラッドロード

:ウルクル

:装填の達人セイラ

:狂気のマサッカ

– 戦闘「狂乱」から「堅いイミュルク」が登場する確率が大幅に上昇します。

 

タイトル

– 「マハの季節クリア」または「ヒーローモードクリア」の条件を持つタイトルを「戦闘果たす」との条件に変更します。

:チーフテンを超えた

:族長なんて楽勝

:暴君なんて楽勝

:プリンスなんて楽勝

:ロードなんて楽勝

:逃亡者なんて楽勝

:ラゴデッサなんて楽勝

:ロックジョーなんて楽勝

:狂乱なんて楽勝

:ウルクルなんて楽勝

:ジャイアントホワイトベア征服者

:ラゴデッサ征服者

:ブラッドロード征服者

:ウルクル征服者

 

– 「古代のタイトルの選択ボックス」で選択可能なアイテムの中で、以下の項目を削除します。

:チーフテンを超えた

:族長なんて楽勝

:暴君なんて楽勝

:プリンスなんて楽勝

:ロードなんて楽勝

:逃亡者なんて楽勝

:ラゴデッサなんて楽勝

:ロックジョーなんて楽勝

:狂乱なんて楽勝

:ウルクルなんて楽勝

 

競争戦

– 出征する画面上の競争全メニューから「試験運用」マークを削除します。

– キャラクター(ショートカットC)画面で、競争全ランキングを開くことができるよう、[競合全ランキング]メニューを追加します。

– 競争戦にまだ参加していない場合でも、評価が表示されるように「評価外」を表示する画像を追加します。

– 競争戦脱走行為または非マナー行為によるペナルティをより厳密に変更します。

 

メート

– メートが戦闘状態のときに、クイックスロットで有効表示がされない現象を修正します。

 

– メート召喚状態で戦闘中に次のマップに移動するときに、待機状態であるメートが戦闘に参加状態に変わる現象を修正します。

 

その他

– キャラクターの身長に基づいて名前の位置も変更されるように修正します。

 

– 画面の下に表示される通知バルーンの位置が正常でない問題を修正します。

 

– 取引所の「グレード検索」で、いくつかのアイテムが検索されない現象を修正します。

 

– 「出征する(ショートカットキーG)」> [騎士団]クリックしてから戦闘出征時、騎士の「パーティー作成」、「パーティー参加」ボタンが有効にされている現象を修正します。

 

 

常に努力するマビノギ英雄伝となるでしょう。

ありがとうございます。

 

 

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