サーバー変更点のまとめになります
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マビノギ英雄伝:シーズン4プロローグストーリー「時のための祭壇」
戦闘
-新規レイド戦闘「忘れないために」を追加します。
:100レベルから入場可能な最大4人の戦いです。
:新しいボスモンスター「アイダン」が登場します。
:基本的に一日一回の戦闘に成功制限がかかっています。
:新規6ランクエンチャントスクロールの「重要なエンチャントスクロール」を獲得することができます。
[テストサーバーの後の変更点]
– 「忘れないために」戦闘バランスを変更します。
– 「忘れないために」戦闘開始カットシーンを追加します。
-戦闘中「アイダン」が感電状態の効果状態のキャラクターに攻撃時、詠唱エフェクトが見えるように変更します。
-戦闘中「アイダン」が広幅化状態に移行する瞬間キャラクターがダメージを受けないように修正します。
-戦闘中「アイダン」に「アビリティ:鈍化の呪い」が適用されなかった現象を修正します。
タイトル
[テストサーバーの後の変更点]
– 「雷より速い」のタイトル説明を変更します。
– 「必死の死闘」のタイトル説明を変更します。
ストーリー
– 新規プロローグエピソードストーリー「時のための祭壇」を追加します。
アイテム
-競争戦終了に応じて「荒野の印章」交換店を終了します。
:「荒野の印章」をキャッシュアイテムの所持品箱から確認でき、NPC商店で1つあたり2APで販売できるように変更します。
– アイテムバスケットのアイテム比較、ツールチップの内容が異常に表示された現象を修正します。
エンチャント
-エンチャントをしようとするとき、装備アイテムに付与されているエンチャントと同じエンチャントスクロールを使用しようとすると、警告ポップアップウィンドウを表示するように変更します。
決死隊
-戦闘中にキャラクターが行動不能状態にされている場合に、時折誤ったメッセージが表示された現象を修正します。
– 出港待機状態で「ケアラの特別な疲労回復剤(帰属)」アイテムを使用することができなかった現象を修正します。
戦闘
-戦闘入場後、ゲーム再接続時に、「ギルドキャンプファイヤー高級キット」を使用することができなかった現象を修正します。
ストーリー
– 「行方不明」のストーリーでストーリーアイテムがなくても、高速ストーリー進行を利用できるように変更します。
– 「ミレッド」のストーリーでストーリーアイテムがない場合は、以降の進行をすることができなかった現象を修正します。
キャラクター
-ロングブレードを使用している「アリシャ」が「アクティブ:レゾナンス」の使用時に、たまにマナ爆発が外れた現象を修正します。
ただし、壁や魔族結界などを照準とすると自分の下に自動的に照準されます。
キャラクター絆コンテンツ
– [仲間の呼び出し]で呼び出した仲間が、特定の状況で、整備時間が経っても控室に登場しなかった現象を修正します。
:9月26日(木)パッチノートで既知の問題で案内いただいた内容が修正されました。[9/26(木)正式サーバー変更点案内ショートカット]
– 偵察任務中、各関門に直接進入することなく、仲間だけ戦利品を回収することができた現象を修正します。
– 特定の状況では、同じキャラクターと任務を複数回行ってくることができた現象を修正します。
– 仲間「アリシャ」と任務のリクエスト、たまに「アリシャ」の姿が見えなくなる現象を修正します。
取引所
-取引所の掲示板で物品検索は、1秒に1回の検索ができるように変更します。
UI
-感情表現UIですべての感情表現にNEWアイコンが表示された現象を修正します。
– 「ハッピーオンタイム」、「ハングルの日記念コイン」、「ダーククリスタルクーポン」の交換店UIに終了時点を記載します。(10月24日午前9時)
グラフィック
-いくつかの装備のエフェクトが表示されなかった現象を修正します。
– 「スペシャルブラックパイレーツジャケット」と、いくつかのインナーアーマー着用時、キャラの手のグラフィックが壊れて見えた現象を修正します。
その他
-ゲーム最初の実行後、起動画面が表示されるまでの読み込み速度を改善します。
常に努力するマビノギ英雄伝だろう。
ありがとうございます。
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